关于[C#实践设计模式原则SOLID]的摘要:
理论跟实践的关系,说远不远,说近不近。能不能把理论用到实践上,还真不好说。通常讲到设计模式,一个最通用的原则是SOLID:S - Single Responsibility Principle,单一责任原则O - Open Closed Principle,开闭原则L - Liskov Substitution Principle,里氏替换原则I - Interface Segregation Principle,接口隔离原则D - Dependency Inversion Principle,依赖倒置原则嗯,这就是五大原则。后来又加入了一个:Law of Demeter,迪米特法则...