这篇博客是有背景的,老司机告诉我说他的应用不响应鼠标和键盘点击了,于是我和他调查了半天才发现有一个 Dialog 窗口显示出来,导致消息循环被切到了一个 Dialog 窗口里面去了。然而这个 Dialog 窗口是藏起来的,在屏幕上刚好没有能看见他
此时我就好奇了,为什么我的应用就不会存在如此的逗比代码,但是老司机的应用就可能存在如此难以调试的问题。于是我就在自己的应用上写了一个逗比代码,强行弹出一个 Dialog 窗口出来,结果我就发现监控模块告诉了我有一个在白名单之外的窗口弹出了,如果确定这是符合开发预期的,那就需要手动修改白名单。这是一个开发时的辅助机制,用来让开发者不要随便弹出窗口,我又好奇这个监控模块是如何监控到我弹出一个窗口的,学习了监控模块的机制,就写了这个博客
在 WPF 里面,可以通过 EventManager 监听全局的路由事件,刚好窗口创建显示时,将会触发一些路径事件。通过路由事件监听,即可了解是哪个窗口正在准备弹出。于是就可以进行监控窗口创建显示
监听窗口的 SizeChangedEvent 路由事件是比较靠谱的方式,这个有一点点违反开发者的想法,开发者默认想的是使用 LoadedEvent 事件。但是在 WPF 里面做了一些性能优化,如果一个窗口没有 XAML 或者是没有任何代码监听了 Loaded 事件,那将不触发 LoadedEvent 路由事件。因此这里就监听窗口一定会触发的 SizeChangedEvent 事件
代码如下
public App()
{
EventManager.RegisterClassHandler(typeof(Window), Window.LoadedEvent, new RoutedEventHandler(Window_OnLoaded));
EventManager.RegisterClassHandler(typeof(Window), Window.SizeChangedEvent, new RoutedEventHandler(Window_SizeChanged));
}
private void Window_OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 如果窗口没有 XAML 或者没有监听 Loaded 事件,将不会被触发
}
private void Window_SizeChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 所有窗口都会触发
}
窗口创建的时候,将会进入 Window_SizeChanged
事件。通过 sender
参数即可了解是哪个窗口对象被创建,接着就可以方便进行日志或者是提示开发者不要随便创建窗口等
可以自己测试一下代码,例如在 MainWindow 里面再次创建一个空窗口
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Loaded += MainWindow_Loaded;
}
private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var window = new Window();
window.Show();
}
}
运行以上的代码,可以看到 Window_SizeChanged
被进入两次,分别是 MainWindow 和在 MainWindow 里面创建显示的窗口。而 Window_OnLoaded
只会进入一次,在 MainWindow 准备显示时进入
我推荐在自己的项目里面,在 Debug 下加上此机制,至少输出一下窗口显示的日志,方便了解显示了哪些窗口。如果可以的话,也可以加上白名单机制,如果一个窗口是新写的之类的,可以提示开发者阅读必要的文档之后加入到白名单里面。也可以在事件里面对每个窗口注入一些有趣的逻辑,或者是监听窗口的各个事件,输出更多日志,让开发者可以通过日志了解到当前有哪些窗口依然还在显示
这是另一位大佬写的代码,请看 https://gist.github.com/mwisnicki/3104963
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