关于[WPF 使用 Direct2D1 画图入门]的摘要:
什么是 D2D实际上现在很多小伙伴对于渲染性能就是听到 DirectX 才会去搜索这个博客。我在博客园看到很少的博客讲到这个。即使有也很少会说如何使用 WPF 的。那么 D2D 是一个提高性能的方法,具体是怎么做?基于 Direct3D 可以使用硬件加速的功能,即使在没有显卡,进行软渲染的性能也是比 GDI 快,但是渲染静态的还是建议使用 GDI。现在的 WPF 底层使用的渲染是 Dx9 ...
什么是 D2D实际上现在很多小伙伴对于渲染性能就是听到 DirectX 才会去搜索这个博客。我在博客园看到很少的博客讲到这个。即使有也很少会说如何使用 WPF 的。那么 D2D 是一个提高性能的方法,具体是怎么做?基于 Direct3D 可以使用硬件加速的功能,即使在没有显卡,进行软渲染的性能也是比 GDI 快,但是渲染静态的还是建议使用 GDI。现在的 WPF 底层使用的渲染是 Dx9 ...