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WPF 制作 Windows 屏保

分享如何使用 WPF 制作 Windows 屏保,WPF 制作 Windows 屏保...

收录时间: 2022-07-27
分类: WPF
贡献者: Rector
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最简单的代码,让 WPF 支持响应式布局

响应式布局在各种现代的 UI 框架中不是什么新鲜的概念,基本都是内置支持。然而在古老的 WPF 框架中却并没有原生支持,后来虽然通过 Blend 自带的 Interactions 库实现了响应式布局,但生成的代码量太大了,而且需要引入额外的库。

收录时间: 2022-07-11
分类: WPF
贡献者: Rector
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Async and Async Void Event Handling in WPF

Async usage in C# is the recommended way to build UI based applications. But if you're using an older platform like WinForms or WPF, event handling still relies on the older decidedly non-async event delegate processing. In the past I've written about pitfalls when using async with WPF specifically a while back in the context of porting a commercial application - Markdown Monster - from mostly sync code to mostly async. In this post I want to re-iterate one of the most common problems that I have and still continue to run into in Markdown Monster with async code, over 1 year after the async migration...

收录时间: 2022-04-26
分类: WPF
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WPF将窗口置于桌面下方(可用于动态桌面)

WPF将窗口置于桌面下方(可用于动态桌面)先来看一下效果:界面元素很简单,就一个Button按钮,然后写个定时器,定时更新Button按钮中的内容为当前时间,下面来介绍下原理,和界面组成。窗口介绍Windows操作系统所有的地方都是窗口,可能这也是系统名字的由来吧,包括你看到的文件夹,桌面,右键菜单,这些都是由界面组成的, 这么多窗口需要有一个合理的显示,就需要用到我们的层级关系,比如两个窗体谁显示在前,谁显示在后。VS给我们提供了一个查找和查看窗口信息的工具,叫做Spy++,在工具里面:打开之后了,这里给我们展示了当前系统所有的窗口信息,你也可以点击红色框中的查找工具,来查看你想知道的窗口信...

收录时间: 2021-12-17
分类: WPF
贡献者: Rector
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dotnet 读 WPF 源代码笔记 布局时 Arrange 如何影响元素渲染坐标

大家是否好奇,在 WPF 里面,对 UIElement 重写 OnRender 方法进行渲染的内容,是如何受到上层容器控件的布局而进行坐标偏移。如有两个放入到 StackPanel 的自定义 UIElement 控件,这两个控件都在 OnRender 方法里面,画出一条从 0 到 100 的线段,此时两个控件画出的直线在窗口里面没有重叠。也就是说在 OnRender 里面绘制的内容将会叠加上元素被布局控件布局的偏移的值大家是否好奇,在 WPF 里面,对 UIElement 重写 OnRender 方法进行渲染的内容,是如何受到上层容器控件的布局而进行坐标偏移。如有两个放入到...

收录时间: 2021-09-26
分类: WPF
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dotnet 读 WPF 源代码笔记 渲染收集是如何触发

在 WPF 里面,渲染可以从架构上划分为两层。上层是 WPF 框架的 OnRender 之类的函数,作用是收集应用程序渲染的命令。上层将收集到的应用程序绘制渲染的命令传给下层,下层是 WPF 的 GFX 层,作用是根据收到的渲染的命令绘制出界面。本文所聊的是渲染上层部分,在 WPF 框架是如何做到界面刷新渲染,包括此调用的顺序以及框架逻辑...

收录时间: 2021-09-14
分类: WPF
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WPF下获取文件运行路径、运行文件名等

在客户端开发过程中,经常需要获取相对路径的一些资源,而相对路径的就与客户端运行文件的路径息息相关了。在以前的winform开发中,我们可以使用 System.Windows.Forms.Application 下的方法来快速的获取,但是在 WPF 如果要使用该类,需要额外进行库的引用,是相当不方便的。所以,我亲自编写代码验证常用获取运行路径方法,方便日后使用。核心代码如下...

收录时间: 2021-08-24
分类: WPF
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WPF 稳定的全屏化窗口方法

本文来告诉大家在 WPF 中,设置窗口全屏化的一个稳定的设置方法。在设置窗口全屏的时候,经常遇到的问题就是应用程序虽然设置最大化加无边框,但是此方式经常会有任务栏冒出来,或者说窗口没有贴屏幕的边。本文的方法是基于 Win32 的,由 lsj 提供的方法,当前已在 500 多万台设备上稳定运行超过半年时间,只有很少的电脑才偶尔出现任务栏不消失的情况本文的方法核心方式是通过 Hook 的方式获取当前窗口的 Win32 消息,在消息里面获取显示器信息,根据获取显示器信息来设置窗口的尺寸和左上角的值。可以支持在全屏,多屏的设备上稳定设置全屏。支持在全屏之后,窗口可通过 API 方式(也可以用 Win ...

收录时间: 2021-08-12
分类: WPF
贡献者: Rector
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WPF 如何找到资源文件路径包含 # 号的文件

我遇到一个有意思的设计师小伙伴,他的文件命名喜欢使用 #数字 的方式命名,例如写一个图片文件,他的命名是 Image#1.png 和 Image#2.png 的格式如果在 WPF 中拖入的图片,通过属性设置作为资源,默认是可以在 XAML 里面进行引用,使用相对或绝对路径引用,如下面代码以上代码需要在解决方案里面放一个 lindexidoubi.png 文件,同时设置属性生成作为资源,可以在 csproj 上看到代码如下...

收录时间: 2021-07-06
分类: WPF
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【翻译】WPF中的数据绑定表达式

有很多文章讨论绑定的概念,并讲解如何使用StaticResources和DynamicResources绑定属性。这些概念使用WPF提供的数据绑定表达式。在本文中,让我们研究WPF提供的不同类型的数据绑定表达式。

收录时间: 2021-05-10
分类: WPF
贡献者: Rector
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WPF 给类库设置设计时使用的资源字典

在开发 WPF 类库时,由于类库里面没有存在 App.xaml.cs 文件,而在对单个 XAML 进行开发时,设计器将会因为找不到资源文件的存在,而拿不到资源。本文告诉大家简单的方法,给设计器设置仅在设计时引用的资源。在 WPF 的 XAML 中,如果对每个 XAML 控件都引用相同的资源,此时设计时将可以愉快的跑起来,然而在运行时将会重复创建资源影响性能。在开发 WPF 应用时,在入口项目里面,因为入口处有 App.xaml 文件,在这个文件里面加上了各个项目的引用,此时设计器就能知道当前项目引用的 XAML 资源字典,因此设计器就能工作。

收录时间: 2021-04-23
分类: WPF
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WPF 给 Grid 的辅助方法 添加行列名称绑定

有一些设计师喜欢改改改,界面的整体布局总是变更,如给 Grid 加一列删一行等,每次这样的更改的时候,都需要小心修改 Grid 里面的元素设置的行列序号。我认为在 Grid 简单的时候,当然大多数时候都应该让 Grid 不那么复杂,那么序号的可读性不错。如果 Grid 行列数量比较多,那么此时行列的序号的可读性将会降低,本文来告诉大家一个简单的方法,可以给 Grid 的行列添加名称绑定,让元素绑定到行列可以不使用序号,而是使用名称...

收录时间: 2021-04-11
分类: WPF
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dotnet 使用 ShowMeTheXAML 显示 WPF 的 XAML 控件内容

本文来告诉大家一个好用的控件库,这个控件库可以方便用在自己编写示例项目中使用。使用 ShowMeTheXAML 控件库可以将某段 XAML 内容作为字符串文本内容显示出来,方便让其他开发者看到界面以及对应的内容。

收录时间: 2021-04-01
分类: WPF
贡献者: Rector
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WPF 通过 Switch.MS.Internal.EnableWeakEventMemoryImprovements 开关开启弱事件内存优化

默认的 WPF 为了保持行为兼容,没有开启弱事件的内存优化。可以在 WPF 中指定 Switch.MS.Internal.EnableWeakEventMemoryImprovements 和 Switch.MS.Internal.EnableCleanupSchedulingImprovements 开关来让 WPF 运行在 .NET Framework 4.8 或 .NET Core 3.0 以上版本时,自动开启弱事件内存优化。通过这个开关,将会更改部分行为,但是基本上不会有影响,因为影响的都是内存啥时候回收。这些开关和 WPF 应用所使用的开发版本无关,只和 WPF 应用所运行在的设备环境有关,如果在运行的设备上安装了 .NET Framework 4.8 版本,那么自动将会应用上,否则这个开关就和没有写一样。

收录时间: 2021-03-24
分类: WPF
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WPF 实现自定义的笔迹橡皮擦

本文来告诉大家使用比较底层的方法来实现 WPF 的笔迹橡皮擦。在 WPF 里面,对于笔迹来说,应该放在 Stroke 类里面,而不是作为点的集合存储。在 Stroke 类里面将作为管理笔迹的类提供笔迹的渲染和橡皮擦等功能。咱下面将从 Stroke 类开始,自己定义笔迹橡皮擦。阅读本文,你将了解如何自定义橡皮擦,如自定义橡皮擦的外观样式,了解如何不依赖 InkCanvas 来实现笔迹的擦除。

收录时间: 2021-03-15
分类: WPF
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dotnet 读 WPF 源代码笔记 XAML 创建对象的方法

在 WPF 中,在 XAML 里面定义的对象的创建,实际上不是完全通过反射来进行创建的,在WPF框架里面,有进行了一系列的优化。在 WPF 中,将会通过 XamlTypeInvoker 的 CreateInstance 方法来进行对象的创建,而默认的 XamlTypeInvoker 的 CreateInstance 定义如下...

收录时间: 2021-01-19
分类: WPF
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dotnet 读 WPF 源代码笔记 使用 Win32 方法修改窗口的坐标和大小对窗口依赖属性的影响

咱可以使用 Win32 的 SetWindowPos 修改窗口的坐标和大小,此时 WPF 的窗口的 Left 和 Top 和 Width 和 Height 依赖属性也会受到影响,本文将会告诉大家在啥时候会同步更改 WPF 依赖属性的值,而什么时候不会。本文将会用到很多 Win32 方法,在 dotnet 基金会开源了对 win32 等的调用的封装库,请看 https://github.com/dotnet/pinvoke

收录时间: 2021-01-07
分类: WPF
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[WPF] 在 ViewModel 中让数据验证出错(Validation.HasError)的控件获得焦点

在 MVVM 中 ViewModel 和 View 之间的交互通常都是靠 Icommand 和 INotifyPropertyChanged,不过有时候还会需要从 MVVM 中控制 View 中的某个元素,让它获得焦点,例如这样:上面的 gif 是我在另一篇文章 《自定义一个“传统”的 Validation.ErrorTemplate》 中的一个示例,在这个示例中我修改了 Validation.ErrorTemplate,这样在数据验证出错后,相关的控件会显示一个红色的框,获得焦点后用 Popup 弹出具体的错误信息。可是这个过程稍微不够流畅,我希望点击 Sign In 按钮后,数据...

收录时间: 2020-12-23
分类: WPF
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dotnet 读 WPF 源代码笔记 WIC 多媒体图片处理通过 WindowsCodecs.dll 实现功能

在 WPF 中,作为一个现代化的 UI 框架,自然有很多多媒体相关的事情需要处理,在 WPF 中有特别的一层是 WIC 层,这一层将包揽了大部分的多媒体图片的处理。如咱熟悉的 BitmapEncoder 类,里面就有大量调用到 WIC 的逻辑。那么在 WPF 中说的 WIC 层是什么?通过 官方文档 可以了解到 WIC 就是 Windows Imaging Component 的缩写,专门用来处理图片相关的逻辑。

收录时间: 2020-12-21
分类: WPF
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WPF 按钮 Button 的 IsEnabled 属性对 WindowChrome 的 IsHitTestVisibleInChrome 的影响

在 WPF 里面,默认标题栏的交互相对复杂,如按钮没有设置 WindowChrome.IsHitTestVisibleInChrome 属性为 True 那按钮是拿不到点击事件的。本文来告诉大家按钮 Button 的 IsEnabled 属性对 WindowChrome 的 IsHitTestVisibleInChrome 的影响。

收录时间: 2020-12-18
分类: WPF
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