关于[C# - 为值类型重定义相等性]的摘要:
为什么要为值类型重定义相等性原因主要有以下几点:值类型默认无法使用 == 操作符,除非对它进行重写再就是性能原因,因为值类型默认的相等性比较会使用装箱和反射,所以性能很差根据业务需求,其实际相等性的意义和默认的比较结果可能会不同,但是这种情况可能不较少所以建议是:所有供外部使用的struct都实现相等性。 实现步骤重写object.Equals()方法实现IEquatable.E...
为什么要为值类型重定义相等性原因主要有以下几点:值类型默认无法使用 == 操作符,除非对它进行重写再就是性能原因,因为值类型默认的相等性比较会使用装箱和反射,所以性能很差根据业务需求,其实际相等性的意义和默认的比较结果可能会不同,但是这种情况可能不较少所以建议是:所有供外部使用的struct都实现相等性。 实现步骤重写object.Equals()方法实现IEquatable.E...