关于[C# GDI+编程之绘图]的摘要:
在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识一、坐标系坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系。设备坐标系是在其上绘制的物理设别(如屏幕和纸张)所使用的坐标系。坐标系总是以左上角为原点(0,0),除了原点之外,坐标...
在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识一、坐标系坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系。设备坐标系是在其上绘制的物理设别(如屏幕和纸张)所使用的坐标系。坐标系总是以左上角为原点(0,0),除了原点之外,坐标...