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关于[C#设计模式:六大原则(上)]的摘要:

面向对象设计原则,是一种指导思想,在程序设计过程中,要尽量的去遵守这些原则,用于解决面向对象设计中的可维护性,可复用性以及可扩展性。常用的,就是我们日常所说的6大原则,分别是:单一职责(SRP)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)、接口隔离原则(ISP)、迪米特法则(LOD)、开闭原则(OCP)。下面就来分别说说这些原则:一、 单一职责(Single Reponsibility P...

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收录时间: 2018-09-18 浏览量: 1790 分类: 设计模式

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