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UML系列笔记:一步一步学习C# UML之类图(02)
上一篇《UML系列笔记:一步一步学习C# UML之类图(01)》我们认识了在UML中类图标的表示法。如果你对这部分还不是很清楚,请转到该篇。本文我们将继续学习C# UML类图的知识:关联和继承,下面开始我们的学习之旅。一、关联关联(Asso...
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UML系列笔记:一步一步学习C# UML之类图(01)
从今天开始,我将和大家一起来学习C# UML系列的知识。学习之前,需要准备一个绘制UML的绘图工具,这里推荐大家使用在线的UML绘图工具draw.io。关于draw.io的使用,请参照我之前写过的文章《非常强大、易用、高效的在线UML模型绘...
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软件开发中什么是单元测试?为什么要使用单元测试?
什么是单元测试?单元测试是对软件代码中最小可测试单元进行的检查和验证。单元测试的日的在于确保每个最小单元代码的质量。通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为。例如,你可能把一个很大的值放入一个有序list...
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软件开发为什么要用UML建模以及建模的重要性
如果想搭一个狗窝,备好木料、钉子和一些基本工具(如锤子、锯和卷尺)之后,就可以开始工作了。从制定一点初步计划到完成一个满足适当功能的狗窝,可能不 用别人帮助,在几个小时内就能够实现。只要狗窝够大且不太漏水,狗就可以安居。如果未能达到希望的效...
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写在设计模式前的准备基础知识--UML类之间的关系(C#版)
在学习GOF的23种设计模式之前,我们需要准备一些额外的基础知识,比如UML类图。23种设计模式都有各自的类图表示。所以,读懂UML类图可以很好地帮助我们更深入地理解各种设计模式。在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generali...
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设计模式及设计模式的分类
什么是设计模式?维基百科是这样来描述的:在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域...
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