[聚合文章] javascript开发打气球小游戏
效果知识点:css3画气球, 自定义属性运用,随机阵列, DOM元素操作,高级回调函数与参数复传,动态布局,鼠标事件,定时器运用,CSS3新增样式等。
css代码如下:
<style>
{margin:0;padding:0;}
body{background:#434343;overflow:hidden}
.balloon{
position:absolute;
left:0;
top:0;
margin:auto;
width:160px;
height:160px;
border-radius:160px 160px 64px 160px;/圆角: 左上 右上 右下 左下/
transform:rotate(45deg); /css3旋转 顺时针旋转45度/
background:#faf9f9;
box-shadow:-8px -8px 80px -8px pink inset,48px 48px 24px rgba(220,150,150,0.2); /x轴的位置 y轴的位置 影子扩散程度 模糊度 颜色/
}
.balloon:after{
content:''; /伪元素的内容/
display:block;
position:absolute;
bottom:0px; /因为气球是旋转的 现在的正下方其实是右下角*/
right:0px;
width:0px;
height:0px;
border:8px solid #dbbdbd;
border-top-color:transparent;
border-bottom-color:transparent;
border-left-color:transparent;
transform:rotate(45deg);
border-radius:16px;
}
#wrap{
width:200px;
height:200px;
background:red;
}
</style>
javascript代码如下:
<script> var num = 10; // 声明遍历num 为div的数量 //var oBody = document.querySelector('body'); //h5 api 获取元素的方法 var oBody=document.documentElement || document.body; //body获取兼容性写法 var wW=window.innerWidth; //获取浏览器窗口的宽度 var wH=window.innerHeight; //获取浏览器窗口高度 var timer=null; //初始化定时器变量 init(num); function init(num){ for(var i=0;i<num;i++){ //for循环 循环加工厂 var randomL=Math.random()*wW; // 随机left范围 randomL=Math.min(wW-160,randomL); //规范left位置 var balloon = document.createElement('div'); //用js生成标签 balloon.className='balloon'; //给创建的div元素设置类名 balloon.style.left=randomL+'px'; //改变元素的样式中的left的值 balloon.style.top=wH+'px'; balloon.speed=Math.random()*5+1; //自定义属性 创建元素的时候添加 oBody.appendChild(balloon); //body中添加 元素对象 } } timer=setInterval(function(){ var oBall=document.querySelectorAll('.balloon');//获取页面所有的气球 for(var i=0,len=oBall.length;i<len;i++){ oBall[i].style.top = oBall[i].offsetTop-oBall[i].speed+'px'; oBall[i].onclick=function(){ //谁 触发了什么 谁做了什么事情 crash(this,function(xxx){ clearInterval(xxx.timer); //清除动画定时器 xxx.parentNode.removeChild(xxx); }); //this.parentNode.removeChild(this); init(1); } } },30); function crash(ele,cb){ //被点击之后撒气效果 ele.timeouter=setTimeout(function(){ cb&&cb(ele); },500) ele.timer=setInterval(function(){ ele.speed++; //加速度自增 ele.style.top=ele.offsetTop-ele.speed+'px'; //加速逃离 ele.style.width=ele.offsetWidth-10+'px'; //宽度减少 ele.style.height=ele.offsetHeight-10+'px'; //高度减少 },30) } </script>
web前端群:524262608,分享源码、视频、企业级案例、最新知识点,欢迎初学者和在进阶中的小伙伴。
关注公众号→‘学习web前端’跟大佬一起学前端!
注:本文内容来自互联网,旨在为开发者提供分享、交流的平台。如有涉及文章版权等事宜,请你联系站长进行处理。