.NET中System.Linq命名空间中有个扩展方法叫 Count<T>()
,现在看下面的代码示例:
class Program { static void Main(string[] args) { var userList = new List<int>(); userList.Add(1); userList.Add(2); userList.Add(3); userList.Add(4); userList.Add(5); userList.Add(6); Console.WriteLine(userList.Count); Console.WriteLine(userList.Count()); } }
上门代码通过调用了List的自身属性Count,然后又调用了Linq支持的扩展方法Count(),结果都是输出的6,可是它们背后有哪些不一样呢?
我们先开Count本身的属性,这里只粘贴了核心源码,完整的地址自行可以查看 http://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/collections/generic/list.cs,aeb6ba6c11713802
[ContractPublicPropertyName("Count")] private int _size; public int Count { get { Contract.Ensures(Contract.Result<int>() >= 0); return _size; } } public void Add(T item) { if (_size == _items.Length) EnsureCapacity(_size + 1); _items[_size++] = item; _version++; }
我们通过上面可以看到,内部维护了一个_size字段来表示List中的数量,再向集合中添加元素时,已经进行统计过了。这时再取集合的数量时,时间复杂度就为O(1)。
然后我们在看下扩展方法 Count<T>
源代码如下:
public static int Count<TSource>(this IEnumerable<TSource> source) { if (source == null) throw Error.ArgumentNull("source"); ICollection<TSource> collectionoft = source as ICollection<TSource>; if (collectionoft != null) return collectionoft.Count; ICollection collection = source as ICollection; if (collection != null) return collection.Count; int count = 0; using (IEnumerator<TSource> e = source.GetEnumerator()) { checked { while (e.MoveNext()) count++; } } return count; }
我们通过上面可以看到传入的集合元素如果不能转换为 ICollection<T>
和ICollection 便会进行逐个元素进行遍历,然后返回最终的元素集合,这样的时间复杂度当然为O(n)。所以能直接调用集合属性获取数量,就尽量避免使用扩展方法 Count<T>
。
说到这里,可能有的小伙伴问了,为何 List<T>
不能转换为 ICollection<T>
?
我们来看一下 public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable
这个 ICollection<T>
继承自 IEnumerable<T>
, 那么让一个父类转换为一个子类,真是不可思议,理所当然这里一直就是null, 不知道是不是我理解的错误,烦请小伙伴指正?
同理 ICollection : IEnumerable
,哪里来的成功?最终只能逐个进行遍历。
当然这里有一个中间方法,就是把userList 先转换为 ICollection<int>
,然后在去调用 Count<>()
方法,这样就能直接返回对应的个数。如下代码:
static void Main(string[] args) { var userList = new List<int>(); userList.Add(1); userList.Add(2); userList.Add(3); userList.Add(4); userList.Add(5); userList.Add(6); ICollection<int> collection = userList as ICollection<int>; Console.WriteLine(collection.Count()); }
看到上面的中间方法,我们可以进一步了解到,作为一个公共方法肯定要满足大多数的需要(可以参考我这篇文章: http://blog.csdn.net/u010533180/article/details/50627771
),所以这里使用了顶级的父类,就有了中间的两层转换操作,这也是基于性能方面考虑,比如传递过来的就是继承了ICollection接口,这样直接取出数量即可,不过大多数情况我们直接使用的是继承自 IEnumerable<T>
接口的类,所以我们作为代码的搬运工要积极思考微软这套东西,持有怀疑性精神前进,这样我们会了解到更多的东西。
最后我想说的是我们要通过提供的源代码,积极优化我们书写的代码,哪怕一个稍微的转换,对你本身代码的性能就是一个很大的提升。
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