JavaScript原有的四种表示'集合'的数据结构,Object、Array、Set、Map。
遍历器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署了Iterator接口,就可以完成遍历操作。
Iterator 的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of
循环,Iterator 接口主要供for...of消费。
Iterator 的遍历过程是这样的。
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。遍历器对象本质上就是一个指针对象。
- 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
- 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
- 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
模拟next方法返回值的例子
let it = makeIterator(['a','b']);it.next();// { value: "a", done: false }it.next();// { value: "b", done: false }it.next();// { value: undefined, done: true }fucntion makeIterator(array){ let nextIndex = 0; return { next : function(){ return nextInedx < array.length ? {value : array[nextIndex++], done : false} : {value : undefined, done : true}; } }}
默认Iterator接口
Iterator接口的目的就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of
循环。当使用for...of
循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找Iterator接口。
ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。
Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内。
const obj = { [Symbol.iterator] : function(){ return { next : function(){ return { value : 1, done : true
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