Vue 组件中获得 Vuex 状态
按官网说法:“由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态”,本文结合下面的demo进行分析:
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const vueStore = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
let vm = new Vue({
el: '#app',
store: vueStore,
template: '<div>{{count}}</div>',
computed: {
count(){
return this.$store.state.count
}
}
})
下面主要分析为什么可以通过this.$store直接访问vueStore对象。先看看Vue.use方法
Vue.use = function (plugin) {
//插件只能注册一次
var installedPlugins = (this._installedPlugins || (this._installedPlugins = []));
if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) {
return this
}
//拼接参数,将Vue作为第一个参数
// additional parameters
var args = toArray(arguments, 1);
args.unshift(this);
//调用plugin.install或plugin方法
if (typeof plugin.install === 'function') {
plugin.install.apply(plugin, args);
} else if (typeof plugin === 'function') {
plugin.apply(null, args);
}
installedPlugins.push(plugin);
return this
};
再看Vuex源码,Vuex其实是下面这个对象
{
Store: Store,
install: install,
mapState: mapState,
mapMutations: mapMutations,
mapGetters: mapGetters,
mapActions: mapActions,
createNamespacedHelpers: createNamespacedHelpers
}
因此Vue.use(Vuex)其实想到于Vuex.install()
let Vue; // bind on install
function install (_Vue) {
Vue = _Vue;
applyMixin(Vue);
}
var applyMixin = function (Vue) {
var version = Number(Vue.version.split('.')[0]);
//Vue2.0处理方法
if (version >= 2) {
//将vuexInit方法注册到beforeCreate钩子上,当Vue的生命周期走到callHook(vm, 'beforeCreate');时触发vuexInit方法
Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit });
}
// Vuex init hook, injected into each instances init hooks list.
function vuexInit () {
//this就是当前正在被new的Vue对象
var options = this.$options;
//将options.store(本例demo中的vueStore)赋值给this.$store,因此可以通过this.$store访问vueStore对象
// store injection
if (options.store) {
this.$store = typeof options.store === 'function'
? options.store()
: options.store;
} else if (options.parent && options.parent.$store) {
this.$store = options.parent.$store;
}
}
}
mapState
通过computed属性可以获取到状态值,但是每一个属性都要通过this.$store.state访问不是很方便。vue 提供了 mapState 函数,它把state直接映射到我们的组件中,先给出mapState的使用demo
let mapState = Vuex.mapState
let vm = new Vue({
el: '#app',
store: vueStore,
template:
`<div>
<my-component></my-component>
</div>`,
components:{
'my-component':{
template: '<div>{{count}}-{{num}}</div>',
computed: mapState({
// {{count}}值为this.$store.state.count
count: state => state.count,
// {{num}}值为this.$store.state.num,
num: 'num'
})
}
}
})
让我们看看mapState的源码实现
//normalizeNamespace规范当前vuex的命名空间。默认情况下,vuex内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的,本例也是,因此namespace=‘’
var mapState = normalizeNamespace(function (namespace, states) {
var res = {};
//规范states参数,将states转换为map格式,因此mapState支持多种写法
normalizeMap(states).forEach(function (ref) {
var key = ref.key;
var val = ref.val;
res[key] = function mappedState () {
var state = this.$store.state;
var getters = this.$store.getters;
if (namespace) {
var module = getModuleByNamespace(this.$store, 'mapState', namespace);
if (!module) {
return
}
state = module.context.state;
getters = module.context.getters;
}
return typeof val === 'function'
? val.call(this, state, getters)
: state[val]
};
// mark vuex getter for devtools
res[key].vuex = true;
});
//mapState其实就是提供简洁的写法将this.$store.state[val]赋值给coputed属性
return res
});
function normalizeMap (map) {
return Array.isArray(map)
? map.map(function (key) { return ({ key: key, val: key }); })
: Object.keys(map).map(function (key) { return ({ key: key, val: map[key] }); })
}
//规范当前vuex的命名空间
function normalizeNamespace (fn) {
return function (namespace, map) {
if (typeof namespace !== 'string') {
map = namespace;
namespace = '';
} else if (namespace.charAt(namespace.length - 1) !== '/') {
namespace += '/';
}
return fn(namespace, map)
}
}
store响应式原理
Vue源码解析(二)中介绍过data的响应式原理:
1、对data进行observe,针对data属性调用Object.defineProperty设置getter和setter,同时绑定一个dep对象
2、new Watcher(vm, updateComponent, noop)监听整个dom的变化
3、watcher初始化时调用updateComponent,updateComponent调用render函数更新dom(此时还会将该watcher对象赋值给全局对象Dep.target,进行依赖收集)
4、在watcher对象依赖收集期间,render函数访问data中的属性(如本例的data.message),触发data.message的getter方法,在getter方法中会将data.message绑定的dep对象和wathcer对象建立对应关系(互相加入到对方维护的队列属性上)
5、后续data属性的值变化时dep对象会通知所有依赖此data属性的watcher对象调用updateComponent方法更新视图
store响应式的原理也是类似的,new Vuex.Store的过程也会对state进行observe
var Store = function Store (options) {
var state = options.state
//为了实现state的响应性new一个vue对象
// initialize the store vm, which is responsible for the reactivity
resetStoreVM(this, state);
}
function resetStoreVM (store, state, hot) {
//new一个vue对象对data(值为store.state)进行监听
store._vm = new Vue({
data: {
$$state: state
},
computed: computed
});
}
后续实现和上面的data响应式相同
mutation
new Vuex.Store的过程中会将mutation注册到store._mutations上
function registerMutation (store, type, handler, local) {
var entry = store._mutations[type] || (store._mutations[type] = []);
//封装mutation方法并push到store._mutations[type]上
entry.push(function wrappedMutationHandler (payload) {
handler.call(store, local.state, payload);
});
}
当执行commit方法时就会执行store._mutations上对应的方法
Store.prototype.commit = function commit (type, payload) {
var entry = this._mutations[type];
entry.forEach(function commitIterator (handler) {
handler(payload);
});
}
actions
const vueStore = new Vuex.Store({
state: {
count: 1,
},
mutations: {
increment (state,payload) {
state.count+=payload
}
},
actions: {
increment (context,payload) {
setTimeout(function () {
context.commit('increment',payload)
},1000)
}
}
})
vueStore.dispatch('increment',10)
和mutation一样,new Vuex.Store也会将action注册到store._actions上,然后通过dispatch调用
function registerAction (store, type, handler, local) {
var entry = store._actions[type] || (store._actions[type] = []);
//包装action方法,传入store对象的commit方法和state等等
entry.push(function wrappedActionHandler (payload, cb) {
var res = handler.call(store, {
dispatch: local.dispatch,
commit: local.commit,
getters: local.getters,
state: local.state,
rootGetters: store.getters,
rootState: store.state
}, payload, cb);
//action的返回不是promise会返回Promise.resolve(res)
if (!isPromise(res)) {
res = Promise.resolve(res);
}
return res
});
}
Store.prototype.dispatch = function dispatch (_type, _payload) {
var entry = this._actions[type];
return entry.length > 1
? Promise.all(entry.map(function (handler) { return handler(payload); }))
: entry[0](payload)
};
看到action和mutation的源码实现,你不禁要问了,这不是基本一样的吗,那干嘛还要多此一举?
vuex官网的解释:在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你能调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务。
知乎上有个问题“vuex中为什么把把异步操作封装在action,把同步操作放在mutations?“,vue的作者尤雨溪的解释:事实上在 vuex 里面 actions 只是一个架构性的概念,并不是必须的,说到底只是一个函数,你在里面想干嘛都可以,只要最后触发 mutation 就行。异步竞态怎么处理那是用户自己的事情。vuex 真正限制你的只有 mutation 必须是同步的这一点(在 redux 里面就好像 reducer 必须同步返回下一个状态一样)。
同步的意义在于这样每一个 mutation 执行完成后都可以对应到一个新的状态(和 reducer 一样),这样 devtools 就可以打个 snapshot 存下来,然后就可以随便 time-travel 了。
我个人的理解这是vuex的使用规范问题,mutation中使用异步也不会有大问题,但是按规范开发能让项目结构更清晰,调试更方便,下图是用vue devtool调试的vuex官方例子(https://github.com/vuejs/vuex...),mutation的触发时间线一目了然
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