哦,代码……就把它们当成插图吧
随着 CPU 从单核变多核,软件从注重功能到注重体验,Web 从页面跳转方式到 Web2.0 的无刷新加载(AJAX),程序员越来越多的接触多线程和异步。而 Android 的主线程中不允许操作网络,更是将程序员们推向了异步的深渊。异步深渊产生的主要原因是回调,这在 nodejs 里尤其严重。
// [node.js]
doFirstThing(function(err, data) {
doSecondThing(data, function(err, data) {
doThirdThing(data, function(err, data) {
// ... fall down
})
});
});
为了逃离回调的深渊,大家开始想各种办法来把回调扁平化。
在 JavaScript 中,Promise(指该类方法而非某个库)成为众多解决方案的佼佼者,并成功被 ES6 采纳。
// [node.js]
doFirstThing()
.then(doSecondThing)
.then(doThirdThing)
// .then(...) - continuous
.catch(function() {
// something wrong
});
而 C# 则通过 Task 和 ThreadPool 让异步编程变得容易。前面谈论的 C# 并行计算(Parallel 和 ParallelQuery) 就是基于 Task 的。不过使用 Task.ContinueWith()
和 Parallel.ForEach()
的时候,就会觉得:这不就是 Promise 吗?
// [csharp]
Task.Run(() => {
// do first thing and return a data
return "first";
}).ContinueWith(task => {
// do second thing and return a data
return new []{ task.Result, "second" };
}).ContinueWith(task => {
// do final thing
foreach (string s in task.Result) { Console.WriteLine(s); }
}).Wait();
之后 C#5.0 又推出 async/await
方案,将异步代码写得像同步代码一样,由编译器来将 async/await
代码封装成异步 Task 方式,而不是由人工处理,这大大降低了写异步程序的门槛。
// [csharp]
private async static Task Process() {
string first = await Task.Run(() => "first");
string[] all = await Task.Run(() => {
return new [] { first, "second" };
});
await(Task.Run(() => {
foreach (string s in all) { Console.WriteLine(s); }
}));
}
JavaScript 程序员们一边在等着 ES7 的 async/await
特性,一边也没闲着,在 ES6 generator/yield
特性基础上开发了个 co 出来,提供了类似于 async/await
特性的异步编程方式。
// [node.js]
var co = require("co");
co(function*() {
var first = yield new Promise(function(resolve) {
setTimeout(function() {
resolve("first");
}, 100);
});
var all = yield new Promise(function(resolve) {
setTimeout(function() {
resolve([first, "second"])
}, 200);
})
console.log(all);
});
// [ 'first', 'second' ]
不过 co 程序写起来又要写 Generator,又要用 yeild,还常常要封装 Promise,代码仍然不够简洁。所以继续期待 ES7 的 async/await
特性。
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