[聚合文章] [C#基础]说说lock到底锁谁?(补充与修改)

.Net 2018-02-02 16 阅读

摘要

今天在园子里面有园友反馈关于 [C#基础]说说lock到底锁谁? 文章中lock(this)的问题。后来针对文章中的例子,仔细想了一下,确实不准确,才有了这篇文章的补充,已经对文章中的demo进行修改。

lock(this)

一个例子

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace LockTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TestLock testlock = new TestLock();
            Thread th = new Thread(() =>
            {
                //模拟死锁:造成死锁,使lock无法释放,在i=5时,跳出死循环,释放lock
                testlock.DoWorkWithLock();
            });
            th.Start();
            Thread.Sleep(1000);
            Thread th2 = new Thread(() =>
            {              
                //这个地方你可能会有疑惑,但存在这种情况,比如你封装的dll,对其它开发人员不是可见的
                //开发人员很有可能在他的逻辑中,加上一个lock保证方法同时被一个线程调用,但这时有其它的线程正在调用该方法,
                //但并没有释放,死锁了,那么再这里就永远不会被执行,除非上面的线程释放了lock。
                lock (testlock)
                {
                    // 如果该对象中lock(this)不释放(testlock与this指的是同一个对象),则其它线程如果调用该方法,则会出现直到lock(this)释放后才能继续调用。  
                    testlock.MotherCallYouDinner();
                    testlock.DoWorkWithLock();
                }
            });
            th2.Start();
            Console.Read();
        }
    }

    class TestLock
    {
        public static readonly object objLock = new object();
        /// <summary>
        ///  该方法,希望某人在工作的时候,其它人不要打扰(希望只有一个线程在执行)
        /// </summary>
        /// <param name="methodIndex"></param>
        public void DoWorkWithLock()
        {
            //锁当前对象
            lock (this)
            {
                Console.WriteLine("lock this");
                int i = 0;
                while (true)
                {
                    Console.WriteLine("At work, do not disturb...,Thread id is " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
                    Thread.Sleep(1000);
                    if (i == 5)
                    {
                        break;
                    }
                    Console.WriteLine(i.ToString());
                    i++;
                }
            }
            Console.WriteLine("lock dispose");
        }
        public void MotherCallYouDinner()
        {
            Console.WriteLine("Your mother call you to home for dinner.");
        }
    }
}

测试

demo说明:main方法中,创建了一个对象testlock对象,多线程执行该对象的DoWorkWithLock方法,因为死锁(5s后释放),造成lock(this)无法释放,则导致了方法DoWorkWithLock在其它线程中无法被调用,直到lock(this)释放,其它线程才能访问。比如上面线程2注释说明的一种情况,如果你程序集中加了锁,然后当前使用你封装程序集的人,也为该对象加了锁,由于线程1死锁,则无法释放lock,则线程2一直处于等待状态,无法执行线程2的MotherCallYouDinner方法,虽然可以保证DoWorkWithLock同时只被一个线程访问,但不应该影响其他逻辑的执行。如果发生了死锁,线程2一只处于等待状态。

lock(static readonly object)

那么通过lock(static object)方式呢,能不能保证技能保证lock块内的方法,同时只被一个线程执行,又不影响其他的逻辑呢?

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace LockTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TestLock testlock = new TestLock();
            Thread th = new Thread(() =>
            {
                //模拟死锁:造成死锁,使lock无法释放,在i=5时,跳出死循环,释放lock
                testlock.DoWorkWithLock();
            });
            th.Start();
            Thread.Sleep(1000);
            Thread th2 = new Thread(() =>
            {              
               
                lock (testlock)
                {                
                    testlock.MotherCallYouDinner();
                    testlock.DoWorkWithLock();
                }
            });
            th2.Start();
            Console.Read();
        }
    }

    class TestLock
    {
        public static readonly object objLock = new object();
        /// <summary>
        ///  该方法,希望某人在工作的时候,其它人不要打扰(希望只有一个线程在执行)
        /// </summary>
        /// <param name="methodIndex"></param>
        public void DoWorkWithLock()
        {
            //锁
            lock (objLock)
            {
                Console.WriteLine("lock this");
                int i = 0;
                while (true)
                {
                    Console.WriteLine("At work, do not disturb...,Thread id is " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
                    Thread.Sleep(1000);
                    if (i == 5)
                    {
                        break;
                    }
                    Console.WriteLine(i.ToString());
                    i++;
                }
            }
            Console.WriteLine("lock dispose");
        }
        public void MotherCallYouDinner()
        {
            Console.WriteLine("Your mother call you to home for dinner.");
        }
    }
}

测试

可以看到,线程2执行了,首先输出了“Your mother call you to home for dinner.”,同时实现了DoWorkWithLock方法中lock的代码块当前只被一个线程执行,直到lcok(objlock)被释放,又不影响其它的逻辑执行。

总结

1、避免使用lock(this),因为无法保证你提供的方法,在外部类中使用的时候,开发人员会不会锁定当前对象。而且lock(this)只对当前对象有效,如果多个对象之间就达不到同步的效果。

2、最好使用私有的静态只读的锁对象,保证不会影响其他逻辑的正常执行。

3、尽量避免死锁的发生。

资料,如果仍然不明白可以参考下面的链接

Why is lock(this) {…} bad?

非常感谢,@咕-咚 在上篇文章中,对demo提出的疑问,引发进一步的思考。当然,如果还有不妥的地方,欢迎指正,讨论。

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