[聚合文章] 深入理解ES6之——JS类的相关知识

JavaScript 2017-12-04 11 阅读

基本的类声明

类声明以class关键字开始,其后是类的名称;剩余部分的语法看起来像对象字面量中的方法简写,并且在方法之间不需要使用逗号。

class Person {    //等价于prototype的构造器    constructor(name) {        this.name = name;    }    SayName() {        console.log(this.name);    }}let per = new Person("cf");per.SayName();//cfconsole.log(typeof Person);//function

构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。

类与自定义类型的区别

  1. 类声明不会被提升。类声明的行为类似let,因此在程序的执行到达声明处之前,类会存在于暂时性死区内。
  2. 类声明中的所有代码会自动运行在严格模式下,并且也无法退出严格模式
  3. 类的所有方法都是不可枚举的
  4. 类的所有方法内部都没有[[Construct]],因此使用new来调用他们会抛出错误
  5. 调用类构造器时不使用new会抛出错误。
  6. 试图在类的内部修改重写类名,会抛出错误。

类与函数有相似之处,即它们都有两种形式:声明与表达式

基本的类表达式

let PersonClass = class {    constructor(name) {        this.name = name;    }    SayName() {        console.log(this.name);    }}let per = new PersonClass("cc");per.SayName();

类表达式和类声明都不会被提升

具名类表达式

let PersonClass = class PersonClass2 {    constructor(name) {        this.name = name;    }    SayName() {        console.log(this.name);        console.log(PersonClass2);    }}let per = new PersonClass("cc");per.SayName();

此例中的类表达式被命名为PersonClass2.PersonClass2只在类定义内部存在,因此只能用在类方法内部。

作为以及公民的类

在编程中,能被当做值来使用的就成为一级公民,意味着他能作为参数,能作为函数返回值,能用来给变量赋值。js的函数就是一级公民。

let createObject = function (classDef) {    return new classDef();}let obj = new createObject(class {    SayHi() {        console.log("hi");    }})obj.SayHi();

自有属性需要在类构造器中创建,而类还允许你在原型上定义访问器属性。为了创建一个getter ,要使用 get 关键字,并要与后方标识符之间留出空格;创建 setter 用相同方式,只是要换用 set 关键字

class CustomHtmlElement {    constructor(element) {        this.element = element;    }    get html() {        return this.element.innerHTML;    }    set html(value) {        this.element.innerHTML = value;    }}

需计算的成员名

类方法与类访问器属性也能使用需计算的名称。语法相同于对象字面量中的需计算名称:无须使用标识符,而是用方括号来包裹一个表达式

let methodName = "SayName";class PersonClass {    constructor(name) {        this.name = name;    }    [methodName]() {        console.log(this.name);    }}let per = new PersonClass("cc");per.SayName();

生成器方法

可以使用Symbol.iterator来定义生成器方法,从而定义出类的默认迭代器。

class Collection {    constructor() {        this.items = [];    }    *[Symbol.iterator]() {        yield this.items;    }}let collection = new Collection();collection.items.push(1);collection.items.push(2);collection.items.push(3);for (let num of collection.items) {    console.log(num);}

静态成员

静态成员不能通过实例来访问,你始终需要直接用类自身来访问

class PersonClass {    constructor(name) {        this.name = name;    }    SayName() {        console.log(this.name);    }    static create() {        return new PersonClass(name);    }}let per = new PersonClass.create("cc");

使用派生类进行继承

class Rectangle {    constructor(length, width) {        this.length = length;        this.width = width;    }    getArea() {        return this.length * this.width;    }}class Square extends Rectangle {    constructor(length) {        super(length, length);    }}let sq = new Square(10);console.log(sq.getArea());//100

继承了其他类的类被称为派生类。如果派生类指定了构造器,就需要使用super(),否则就会出错。如果不定义构造器,super()方法会被自动调用,并会使用创建新实例时提供的所有参数。例如:

class Square extends Rectangle {}let sq = new Square(10, 10);console.log(sq.getArea());//100

使用super需要牢记以下几点

  1. 你只能在派生类中使用super。
  2. 在构造器中,你必须在访问this之前调用super()。由于super()负责初始化this,因此试图先访问this自然后报错。
  3. 唯一能避免调用super()的办法,是从类构造器中返回一个对象。

屏蔽类方法

派生类中的方法总是会屏蔽基类的同名方法。例如:你可以将getArea()方法添加到Square类,以便重新定义它的功能。

class Rectangle {    constructor(length, width) {        this.length = length;        this.width = width;    }    getArea() {        return this.length * this.width;    }}class Square extends Rectangle {    constructor(length, name) {        super(length, length);        this.name = name;    }    getArea() {        return `this is ${this.name} input ${this.length}`    }}

你也可以使用super.getArea()方法来调用基类中的同名方法

class Square extends Rectangle {    constructor(length) {        super(length, length);    }    getArea() {        return super.getArea();    }}

继承静态成员

如果基类包含静态成员,那么这些静态成员在派生类中也是可用的。

class Rectangle {    constructor(length, width) {        this.length = length;        this.width = width;    }    getArea() {        return this.length * this.width;    }    static create(length, width) {        return new Rectangle(length, width);    }}              class Square extends Rectangle {    constructor(length) {        super(length, length);    }}let sqr = Square.create(10, 10);console.log(sqr.getArea());//100

从表达式中派生类

在ES6中派生类的最强大能力,或许就是能够从表达式中派生类。只要一个表达式能够返回一个具有[[Constructor]]属性以及原型的函数,你就可以对其使用extends。

function Rectangle(length,width){    this.length = length;    this.width = width;}Rectangle.prototype.getArea = function(){    return this.length * this.width;}class Square extends Rectangle{    constructor(length){        super(length,length);    }}let x = new Square(10);console.log(x.getArea());//100

extends后面能接受任意类型的表达式,这带来了巨大的可能性,例如动态的决定要继承的类。

function Rectangle(length, width) {    this.length = length;    this.width = width;}Rectangle.prototype.getArea = function () {    return this.length * this.width;}function getBase() {    return Rectangle;}class Square extends getBase() {    constructor(length) {        super(length, length);    }}let x = new Square(10);console.log(x.getArea());

任意表达式都能在extends关键字后使用,但并非所有表达式的结果都是一个有效的类。

  1. null
  2. 生成器函数

继承内置对象

在ES6类的继承中,this的值会先被基类创建,随后才被派生类的构造器所修改。结果是this初始就拥有作为基类的内置对象的所有功能,并能正确的接收与之关联的所有功能。

class MyArray extends Array {}let arr = new MyArray();arr[0] = 'red';console.log(arr.length);arr.length = 0;console.log(arr[0]);

Symbol.species属性

继承内置对象的一个有趣方面是:任意能返回内置对象实例的方法,在派生类上却会自动返回派生类的实例。

class MyArray extends Array {}let arr = new MyArray(1, 2, 3);let subitems = arr.slice(1, 2);console.log(subitems);

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