[聚合文章] Attribute的妙用

.Net 2017-11-16 1 阅读

一、何为Attribute

下面是微软官方对Attribute的解释:

公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做Attributes,它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。

通俗地理解, 就是对目标对象(程序集、类、方法等)进行扩展,使得在运行时可以获取到被扩展对象的额外的信息,通过额外的信息来影响目标对象的行为。 上面这句话纯粹是个人的理解,如有不妥希望指教。

二、使用Attribute

现在我有一个需求,创建一个包含 三个静态方法的类,如果某个方法被打上了标签,并且标签的Flag是1,那么就执行该方法,否则就不执行。看起来有点像过滤器,那么如何来实现这个小需求呢?首先要创建一个静态类MethodToRun,该类有三个静态方法分别是Run、Walk、Go,代码如下:

 1 public class MethodToRun
 2 {
 3     public static void Run ()
 4     {
 5         Console.WriteLine("Run Run Hurry Up!");
 6         Console.ReadLine();
 7     }
 8 
 9     public static void Walk()
10     {
11         Console.WriteLine("Walk Slowly~");
12         Console.ReadLine();
13     }
14 
15     public static void Go()
16     {
17         Console.WriteLine("Go Go Go!");
18         Console.ReadLine();
19     }
20 }

好了,有了以上的类,接下来开始创建我们自定义的Attribute,为了和Property属性做个区分,我称之为特性。取个名字叫ExcuteAttribute,拥有一个Flag属性,代码如下:

1 [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
2 public class ExcuteAttribute : Attribute
3 {
4     public int Flag { get; set; }
5 }

上述代码第一行指定了该特性作用的范围,回头看下我们之前说的一句话:

就是对 目标对象(程序集、类、方法等) 进行扩展,使得在运行时可以获取到被扩展对象的额外的信息,通过额外的信息来影响目标对象的行为。

这里的AttributeUsage中的参数AttributeTargets就是目标对象,它是一个枚举类型,具体的枚举如下:

 1 //指定可以对它们应用属性的应用程序元素。
 2 [ComVisible(true)]
 3 [Flags]
 4 public enum AttributeTargets
 5 {
 6     //可以对程序集应用属性。
 7     Assembly = 1,
 8     
 9     //可以对模块应用属性。
10     Module = 2,
11     
12     //可以对类应用属性。
13     Class = 4,
14     
15     //可以对结构应用属性,即值类型。
16     Struct = 8,
17     
18     //可以对枚举应用属性。
19     Enum = 16,
20     
21     //可以对构造函数应用属性。
22     Constructor = 32,
23      
24     //可以对方法应用属性。
25     Method = 64,
26      
27     //可以对属性 (Property) 应用属性 (Attribute)。
28     Property = 128,
29      
30     //可以对字段应用属性。
31     Field = 256,
32      
33     //可以对事件应用属性。
34     Event = 512,
35      
36     //可以对接口应用属性。
37     Interface = 1024,
38      
39     //可以对参数应用属性。
40     Parameter = 2048,
41      
42     //可以对委托应用属性。
43     Delegate = 4096,
44      
45     //可以对返回值应用属性。
46     ReturnValue = 8192,
47      
48     //可以对泛型参数应用属性。
49     GenericParameter = 16384,
50     
51     //可以对任何应用程序元素应用属性。
52     All = 32767
53 }

标签创建完成了,我们修改一下MethodToRun这个类,加上标签,代码如下:

public class MethodToRun
{
    [Excute(Flag =1)]
    public static void Run ()
    {
        Console.WriteLine("Run Run Hurry Up!");
        Console.ReadLine();
    }

    public static void Walk()
    {
        Console.WriteLine("Walk Slowly~");
        Console.ReadLine();
    }

    [Excute(Flag =2)]
    public static void Go()
    {
        Console.WriteLine("Go Go Go!");
        Console.ReadLine();
    }
}

其中,Run方法和Go方法加上了标签,且Flag的值分别为1和2,我们的需求是贴了标签并且Flag为1的方法被执行,下面来看下关键的调用代码:

 1 class Program
 2 {
 3     static void Main(string[] args)
 4     {
 5         //获取MethodToRun类的静态方法集合
 6         MethodInfo[] methods = typeof(MethodToRun).GetMethods(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);
 7         foreach (var method in methods)
 8         {
 9             MethodInfo info = method;
10             //获取每个方法上的Attributes集合
11             var attributes = info.GetCustomAttributes(typeof(ExcuteAttribute), false);
12             
13             foreach (var attri in attributes)
14             {
15                 //如果自定义的标签是指定的标签则符合条件
16                 if(attri is ExcuteAttribute)
17                 {
18                     ExcuteAttribute exe = attri as ExcuteAttribute;
19                     //执行Flag为1的方法
20                     if(exe.Flag == 1)
21                     {
22                                 info.Invoke(null, null);
23                     }
24                 }
25             }
26         }
27         Console.ReadLine();
28     }
29 }

运行结果:

整个过程就是通过反射获取目标集合,本例子中的MethodToRun类中的静态方法(因为标签都贴在了静态方法中,且AttributeTargets指定的目标也是静态方法),然后获取方法上的自定义标签集合,相当于方法的额外的信息,通过这些额外的信息来影响方法的执行,现在再回头看看第一小节的粗体部分:

就是对目标对象(程序集、类、方法等)进行扩展,使得在运行时可以获取到被扩展对象的额外的信息,通过额外的信息来影响目标对象的行为。

以上是个人比较浅薄的理解,如果您有更深层次的理解,欢迎讨论,互相学习。上述小例子只是一个小小的应用,在.Net体系中,Attribute随处可见,其应用范围十分广泛。

作者:悠扬的牧笛

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