一、何为Attribute
下面是微软官方对Attribute的解释:
公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做Attributes,它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。
通俗地理解, 就是对目标对象(程序集、类、方法等)进行扩展,使得在运行时可以获取到被扩展对象的额外的信息,通过额外的信息来影响目标对象的行为。 上面这句话纯粹是个人的理解,如有不妥希望指教。
二、使用Attribute
现在我有一个需求,创建一个包含 三个静态方法的类,如果某个方法被打上了标签,并且标签的Flag是1,那么就执行该方法,否则就不执行。看起来有点像过滤器,那么如何来实现这个小需求呢?首先要创建一个静态类MethodToRun,该类有三个静态方法分别是Run、Walk、Go,代码如下:
1 public class MethodToRun
2 {
3 public static void Run ()
4 {
5 Console.WriteLine("Run Run Hurry Up!");
6 Console.ReadLine();
7 }
8
9 public static void Walk()
10 {
11 Console.WriteLine("Walk Slowly~");
12 Console.ReadLine();
13 }
14
15 public static void Go()
16 {
17 Console.WriteLine("Go Go Go!");
18 Console.ReadLine();
19 }
20 }
好了,有了以上的类,接下来开始创建我们自定义的Attribute,为了和Property属性做个区分,我称之为特性。取个名字叫ExcuteAttribute,拥有一个Flag属性,代码如下:
1 [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
2 public class ExcuteAttribute : Attribute
3 {
4 public int Flag { get; set; }
5 }
上述代码第一行指定了该特性作用的范围,回头看下我们之前说的一句话:
就是对 目标对象(程序集、类、方法等) 进行扩展,使得在运行时可以获取到被扩展对象的额外的信息,通过额外的信息来影响目标对象的行为。
这里的AttributeUsage中的参数AttributeTargets就是目标对象,它是一个枚举类型,具体的枚举如下:
1 //指定可以对它们应用属性的应用程序元素。
2 [ComVisible(true)]
3 [Flags]
4 public enum AttributeTargets
5 {
6 //可以对程序集应用属性。
7 Assembly = 1,
8
9 //可以对模块应用属性。
10 Module = 2,
11
12 //可以对类应用属性。
13 Class = 4,
14
15 //可以对结构应用属性,即值类型。
16 Struct = 8,
17
18 //可以对枚举应用属性。
19 Enum = 16,
20
21 //可以对构造函数应用属性。
22 Constructor = 32,
23
24 //可以对方法应用属性。
25 Method = 64,
26
27 //可以对属性 (Property) 应用属性 (Attribute)。
28 Property = 128,
29
30 //可以对字段应用属性。
31 Field = 256,
32
33 //可以对事件应用属性。
34 Event = 512,
35
36 //可以对接口应用属性。
37 Interface = 1024,
38
39 //可以对参数应用属性。
40 Parameter = 2048,
41
42 //可以对委托应用属性。
43 Delegate = 4096,
44
45 //可以对返回值应用属性。
46 ReturnValue = 8192,
47
48 //可以对泛型参数应用属性。
49 GenericParameter = 16384,
50
51 //可以对任何应用程序元素应用属性。
52 All = 32767
53 }
标签创建完成了,我们修改一下MethodToRun这个类,加上标签,代码如下:
public class MethodToRun
{
[Excute(Flag =1)]
public static void Run ()
{
Console.WriteLine("Run Run Hurry Up!");
Console.ReadLine();
}
public static void Walk()
{
Console.WriteLine("Walk Slowly~");
Console.ReadLine();
}
[Excute(Flag =2)]
public static void Go()
{
Console.WriteLine("Go Go Go!");
Console.ReadLine();
}
}
其中,Run方法和Go方法加上了标签,且Flag的值分别为1和2,我们的需求是贴了标签并且Flag为1的方法被执行,下面来看下关键的调用代码:
1 class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 //获取MethodToRun类的静态方法集合
6 MethodInfo[] methods = typeof(MethodToRun).GetMethods(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);
7 foreach (var method in methods)
8 {
9 MethodInfo info = method;
10 //获取每个方法上的Attributes集合
11 var attributes = info.GetCustomAttributes(typeof(ExcuteAttribute), false);
12
13 foreach (var attri in attributes)
14 {
15 //如果自定义的标签是指定的标签则符合条件
16 if(attri is ExcuteAttribute)
17 {
18 ExcuteAttribute exe = attri as ExcuteAttribute;
19 //执行Flag为1的方法
20 if(exe.Flag == 1)
21 {
22 info.Invoke(null, null);
23 }
24 }
25 }
26 }
27 Console.ReadLine();
28 }
29 }
运行结果:
整个过程就是通过反射获取目标集合,本例子中的MethodToRun类中的静态方法(因为标签都贴在了静态方法中,且AttributeTargets指定的目标也是静态方法),然后获取方法上的自定义标签集合,相当于方法的额外的信息,通过这些额外的信息来影响方法的执行,现在再回头看看第一小节的粗体部分:
就是对目标对象(程序集、类、方法等)进行扩展,使得在运行时可以获取到被扩展对象的额外的信息,通过额外的信息来影响目标对象的行为。
以上是个人比较浅薄的理解,如果您有更深层次的理解,欢迎讨论,互相学习。上述小例子只是一个小小的应用,在.Net体系中,Attribute随处可见,其应用范围十分广泛。
作者:悠扬的牧笛
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