[聚合文章] .net下使用socket.io随笔记录

.Net 2018-02-12 16 阅读

一、问题背景

目前公司在互联网产品上需要程序与前端部分要进行一个实时交互,在进行一定程度上的选型后,决定使用socket.io框架进行一个实践,算是公司的一个新的 尝试,也算是给自己增加增长见闻,由于我是做后端以及桌面程序开发,所以前端部分就不细聊,主要是针对桌面程序如何连接socket.io进行一个尝试

二、基本逻辑图

  本地应用程序:部署在局域网内(可以联通外网),主要负责相关数据获取

  Web浏览器端:跟本地应用程序不是处于同一个网络,请求发起方

  中转服务(重点):中转服务集成认证功能,必须经过认证的客户端才允许进行连接,并且对于客户端要有唯一指定的ID进行连接操作

  整体思路如以上的流程图,由Web浏览器端开始发起请求,Web浏览器端通过连接中转服务,将信息发送给指定的本地应用程序,应用程序处理完成后,将结果通过原路径进行一个反馈

二、客户端程序开发

  客户端SDK采用SocketIoClientDotNet,这是一个github上开源的,可以连接socket.io的客户端,支持.net 3.5及以上,可以方便的帮助我们进行连接socket.io的开发

 Socket  socket = IO.Socket("ws://192.168.7.4:3000", new IO.Options()            {                Reconnection = true,                Cookies = new Dictionary<string, string>() { { "companyId", GlobalStatic.COMPANY.COMPANY_ID }, { "userId", GlobalStatic.UserDomain.user.USER_ID } },                Timeout = 60000,                ReconnectionDelay = 1000,                Transports = new List<string>() { "websocket" },                Path ="heart"            });            socket.On(Socket.EVENT_CONNECT, () =>            {                JObject jObject = JObject.Parse(Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(new                {                    companyId = GlobalStatic.COMPANY.COMPANY_ID,                    token = GlobalStatic.TOKEN,                    hostId = GlobalStatic.HOST_ID,                    hostName = GlobalStatic.HOST_NAME,                    printerNames = GlobalStatic.HOSTINFO.PrinterName,                    source = "assistant",                    userId = GlobalStatic.UserDomain.user.USER_ID                }));                socket.Emit("authentication", jObject);                Debug.WriteLine("authentication");            });            socket.On(Socket.EVENT_DISCONNECT, (data) =>            {                Debug.WriteLine("心跳断开连接" + data);                flag = false;                OnConnectionStatus?.Invoke(flag);                socket.Disconnect();            });            socket.On("authenticated", (obj) =>            {                flag = true;                OnConnectionStatus?.Invoke(flag);                Debug.WriteLine("心跳认证成功:" + obj);            });            socket.On("unauthorized", (obj) =>            {                Debug.WriteLine("心跳认证失败" + obj);                socket.Disconnect();            });

SocketIoClientDotNet注意点:

  1. emit的数据必须为字符串或者JObject(Newtonsoft.Json中的)
  2. 从实际情况来看,内部每个On的监听都是维护了一个线程,所有如果是不想要阻塞的话,那在on的方法中还需要自己起线程去完成
  3. 如果不在options中设置AutoConnect=false的话,那实例化socket成功之后就会进行connect动作

三、关于SocketIoClientDotNet坑的问题

  在实际的使用过程中,偶然发现在程序开了很久 之后,线程数会一直增多,尝试调节各种参数都毫无作用,最后只能无奈的跟踪源码部分,在Thread文件夹下找到Heartbeat_net35.cs文件中,发现run方法里的while一直无法跳出去,并且注册DoWork越来越多,如下所示,导致线程越来越多,目前解决办法是将该代码注释掉,还没发现什么问题,如果有哪位知道这段代码作用的话,望告知,谢谢

using System;using System.ComponentModel;using System.Threading;namespace Quobject.EngineIoClientDotNet.Thread{    public class Heartbeat    {        private volatile bool gotHeartbeat = false;        private BackgroundWorker heartBeatTimer= new BackgroundWorker();        private CancellationTokenSource ts;        private Heartbeat()        {            ts = new CancellationTokenSource();        }        public static Heartbeat Start(Action onTimeout, int timeout)        {            Heartbeat heartbeat = new Heartbeat();            heartbeat.Run(onTimeout, timeout);            return heartbeat;                    }        public void OnHeartbeat()        {            gotHeartbeat = true;        }        private void Run(Action onTimeout, int timeout)        {            heartBeatTimer = new BackgroundWorker();            heartBeatTimer.DoWork += (s, e) =>            {               while (!ts.IsCancellationRequested)               {                    System.Threading.Thread.Sleep(timeout);                    if (!gotHeartbeat && !ts.IsCancellationRequested)                    {                        onTimeout();                        break;                    }                }            };            heartBeatTimer.RunWorkerAsync();        }        public void Stop()        {
                

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