在开发 WPF 类库时,由于类库里面没有存在 App.xaml.cs 文件,而在对单个 XAML 进行开发时,设计器将会因为找不到资源文件的存在,而拿不到资源。本文告诉大家简单的方法,给设计器设置仅在设计时引用的资源

在 WPF 的 XAML 中,如果对每个 XAML 控件都引用相同的资源,此时设计时将可以愉快的跑起来,然而在运行时将会重复创建资源影响性能。在开发 WPF 应用时,在入口项目里面,因为入口处有 App.xaml 文件,在这个文件里面加上了各个项目的引用,此时设计器就能知道当前项目引用的 XAML 资源字典,因此设计器就能工作

但是在开发类库的时候,类库不知道最终的入口项目是哪个,因此也就不知道当前程序在运行的时候,将会找不到引用

最佳的方法是和 Blend 一样,在设计时让设计器引用上某些资源,这样设计器就能工作

实现方法是在类库里面添加特殊的文件,这个特殊的文件有文件夹和命名的要求,这是在 VisualStudio 的设计器里面写常量固定的路径

在项目里面新建 Properties 文件夹,在 Properties 文件夹里面新建 DesignTimeResources.xaml 资源字典文件,大概如下

这个文件的命名规则是有约定的,不推荐自己修改。在 csproj 上添加如下代码

  <ItemGroup>
    <Page Update="Properties\DesignTimeResources.xaml">
      <Generator>MSBuild:Compile</Generator>
      <SubType>Designer</SubType>
      <ContainsDesignTimeResources>true</ContainsDesignTimeResources>
    </Page>
  </ItemGroup>

上面代码核心就是 ContainsDesignTimeResources 这个属性。理论上可以给任意的 xaml 文件设置这个属性,但是 XAML 设计器在很多 VS 版本上只读取此路径的文件

在 DesignTimeResources.xaml 资源字典添加对其他资源字典的引用,即可实现让类库的设计器找到资源,而在运行时是不会加载资源到内存

例如我新建了类库项目 JeenalerenenearWerjilakaw 项目。我在 JeenalerenenearWerjilakaw 项目里面添加了资源字典 ColorBrushResourcesDictionary.xaml 资源字典,在里面存放颜色画刷,代码如下

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                    xmlns:local="clr-namespace:JeenalerenenearWerjilakaw">
    <SolidColorBrush x:Key="Brush.ColorBrush.ThemeColorBrush">#FF565656</SolidColorBrush>
</ResourceDictionary>

而我期望在 JeenalerenenearWerjilakaw 项目的自定义控件 UserControl1.xaml 上使用这个 Brush.ColorBrush.ThemeColorBrush 资源,如下面代码

  <Grid>
    <Border Background="{StaticResource Brush.ColorBrush.ThemeColorBrush}" Margin="10,10,10,10"></Border>
  </Grid>

此时的设计器和代码都不能工作,将会在设计器提示找不到资源

接下来新建 Properties\DesignTimeResources.xaml 资源字典文件,在这个资源字典文件里面添加如下代码

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        <ResourceDictionary Source="../ColorBrushResourcesDictionary.xaml"></ResourceDictionary>
    </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>

在 JeenalerenenearWerjilakaw 的 csproj 添加如下代码

  <ItemGroup>
    <Page Update="Properties\DesignTimeResources.xaml">
      <Generator>MSBuild:Compile</Generator>
      <SubType>Designer</SubType>
      <ContainsDesignTimeResources>true</ContainsDesignTimeResources>
    </Page>
  </ItemGroup>

当前的 csproj 的所有代码看起来如下

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop">

  <PropertyGroup>
    <TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework>
    <UseWPF>true</UseWPF>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <Page Update="Properties\DesignTimeResources.xaml">
      <Generator>MSBuild:Compile</Generator>
      <SubType>Designer</SubType>
      <ContainsDesignTimeResources>true</ContainsDesignTimeResources>
    </Page>
  </ItemGroup>
</Project>

以上代码是用在 SDK 风格的 csproj 文件上,如果当前项目文件非 sdk 风格,请参阅 从以前的项目格式迁移到 VS2017 新项目格式

接下来保存代码,然后关闭 VisualStudio 清理缓存文件,打开 VisualStudio 可以看到,当前设计器和代码都能工作

本文代码放在 githubgitee 欢迎下载执行

WPF Design Time Support (Part 2) · jbe2277/waf Wiki

然而在有 Resharper 的 VisualStudio 上,这个配置在 Resharper 2020 的一些版本是不认识的,此时将会让 Resharper 找不到资源引用,而没有自动跳转和补全的功能。好在 Resharper 对于项目格式的支持不够好,咱可以使用黑科技来解决此问题。在 Resharper 的 2021 版本也修了这个问题,因此在新版本的 Resharper 是不需要加以下代码

在 Resharper 中,将会根据 ApplicationDefinition 定义去读取应用资源文件,但是在读取时将会忽略 Condition 内容。于是咱就可以尝试创建一个叫 App_MakeReshaperHappy.xaml 的文件,用来让 Resharper 开森。在 csproj 中添加如下代码,用来引用应用资源,但实际上又不会用上此资源

    <ApplicationDefinition Include="App_MakeReshaperHappy.xaml" Condition="false">
      <Generator>MSBuild:Compile</Generator>
      <SubType>Designer</SubType>
    </ApplicationDefinition>

上面代码中,使用了 Condition 为 false 让构建时实际忽略了此文件,否则将会在构建时报告不能在 WPF 类库中定义 ApplicationDefinition 元素。为什么不能叫 App.xaml 文件?原因是在 SDK 风格的 csproj 中,默认将会加上 EnableDefaultApplicationDefinition 自动加上默认的 ApplicationDefinition 元素。只要有文件叫 App.xaml 的,那么将会自动识别为 ApplicationDefinition 元素,此元素将会让 WPF 构建时报告不能在类库中定义。而如果设置 EnableDefaultApplicationDefinition 为 false 那 Resharper 又会不认此文件,经过了 lsj 工具人的摸索,发现使用上文方法是最稳的

App_MakeReshaperHappy.xaml 文件里面存放以下代码,用来让 Resharper 智能感知能在设计时找到资源

<Application x:Class="App_MakeReshaperHappy" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    <!--这个文件只是为了让Reshaper的智能感知开心-->
    <Application.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <!--以下替换为你自己的路径,我推荐引用的是设计时资源文件-->
                <ResourceDictionary Source="Properties/DesignTimeResources.xaml" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </Application.Resources>
</Application>

以上代码必须要自己定义类型,然后继承 Application 同时有 x:Class 内容才可以。这个文件的文件名和类名要求一定包含 App 这三个字符,同时文件名和类名需要相同

以上代码放在 githubgitee 欢迎下载执行


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